segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
sábado, 28 de janeiro de 2012
Espaço cor HUV
O que exatamente é YUV quando se fala em vídeo? É uma maneira de quebrar o brilho e as cores na imagem. É um pouco diferente do RGB. A maioria das câmaras leva a luz que penetra na lente, e converter isso em três conjuntos de números, um para vermelho, um para verde, e um para o Azul. Isso é chamado RGB, e nós discutimos como cada um desses números vêm em profundidades diferentes de bit.
Há um grande problema com a cor RGB - é difícil trabalhar com ela. Se for necessário diminuir o brilho uniforme numa imagem, é necessário fazer isso para todas as três cores. Há também muita redundância nos dados. Para combater esta redundância, há uma forma diferente de armazenar a informação chamado de YCbCr, que quebra o sinal para baixo em um Y, ou canal de luminância e dois canais que informações de cor sem informação de brilho - um canal de azul e um canal vermelho que não contém nenhum brilho.
Aqui está um gráfico a partir do site Wikimedia Commons que mostra avarias RGB de um quadro:
Aqui está a mesma imagem, dividido em canais YUV:
U-V Color
YUV / YCbCr color componet data ranges
Color Formats
Subamostragem cor, ou que é 4:4:4 ou 04:02:02?
Espaço de cor no vídeo: YCC , 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0, 4:1:1
O Sistema de cor utilizado para impressão é o sistema CMYK . Os valores de cada pigmento variam de 0 a 100%. O CMYK funciona devido à absorção de luz.
O sistema de cor usado nos ecrãs de cor é o RGB . Os valores variam de 0 a 255.
O modelo de cores RGB é baseado na teoria de visão colorida tricromática
O Sistema de cor do vídeo é o sistema YCC. (Canal LUMA que codifica a luz sem cor, canal de cor, canal cor) que pode assumir os seguintes valores. Há um grande problema com a cor RGB - é difícil de trabalhar. Se eu preciso diminuir o brilho uniforme numa imagem, preciso fazer isso para todas as três cores. Há também muita redundância nos dados. Para combater esta redundância, há uma forma diferente de armazenar a informação chamado de YCbCr, que quebra o sinal para baixo em um Y, ou canal de luminância e dois canais que informações de cor loja sem informação de brilho - um canal de azul e um canal vermelho que não contém nenhum brilho.
Pode consultar aqui mais informações (inglês)
YCC Colour Space
xyYCC
quinta-feira, 26 de janeiro de 2012
sábado, 21 de janeiro de 2012
sexta-feira, 20 de janeiro de 2012
quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
PowerDirector: Power Tools
O Power Tools consiste num conjunto de ferramentas para alterar o nosso vídeo:
-2D-3D: Converte automaticamente os vídeos 2D para 3D. Há que seleccionar adequadamente o modo de pré-visualização para 3D.
-Video Reverse: Faz com que o vídeo seja reproduzido do fim para o princípio.
-Video Crop: Ferramenta que corta o vídeo que está fora da área de zoom.
-Video Speed: Ferramenta que serve para alterar a velocidade do vídeo para 10x mais lento (0,10x) até 10x mais rápido (10x). Isto não tem nada a ver com vídeo de alta velocidade.
-Video Rotation: Ferramenta para rodar o vídeo de grau em grau ou de +90 graus em +90 graus ou -90 graus em -90 graus.
-2D-3D: Converte automaticamente os vídeos 2D para 3D. Há que seleccionar adequadamente o modo de pré-visualização para 3D.
-Video Reverse: Faz com que o vídeo seja reproduzido do fim para o princípio.
-Video Crop: Ferramenta que corta o vídeo que está fora da área de zoom.
-Video Speed: Ferramenta que serve para alterar a velocidade do vídeo para 10x mais lento (0,10x) até 10x mais rápido (10x). Isto não tem nada a ver com vídeo de alta velocidade.
-Video Rotation: Ferramenta para rodar o vídeo de grau em grau ou de +90 graus em +90 graus ou -90 graus em -90 graus.
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